《艾尔之光》狂锋武者基本副本PVP连技技术分享

2026-04-19 21:19:28

狂锋

基本技

1.ZZZZ(倒地)

注:没要恶搞别用

2.ZZXX(挑空)

注:1.在副本中可用^>vXZ来接(贴墙不按>)

3.ZZZ^Z(挑空)

注:人会跟着跳到空中,可用vXZ接(时间较上1个充足)

4.ZZZXZZZZ(击飞)

注:1.台版第4下强制倒地

     2.在斜坡有可能直接倒地

     3.Z结束后击飞,可用狼牙接,理论上步伐也行

     4.在副本中若敌人贴墙,可以解除其霸体状态

5.XXX(倒地)

注:尾刀用这一招好痛..

6.XXZZZ...(稍微浮空)

注:1.容易被断魔

     2.角色硬直大

     3.可接断裂,小一闪,步伐,和几乎全部的红技

     4.属性发动率,回摩率调低,故不实用

7.XZZZ(挑空后击飞)

注:1.第3下挑空敌人,可接小一闪,狼牙,飞舞

     2.第4下击飞,可在落地后用>>ZZZ接到,或跳蚤步后>>^Z,也可直接狼牙

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副本用技

>>^Z与>>X击倒值大

但在副本中怪本就较在竞技中不易击倒

故有时可忽略击倒值的问题

1.ZZZ>>^Z(或ZZX>>^Z)

速度最快,最多人使用(包刮本人),一定要学

注:打某些王必须使用ZZX>>^Z不然第3下的Z会打不到(手短= =),ex:贝狗,疯狂玩偶

某些人会因为个人习惯而不使用第3下Z或X,但这影响并不是很大

另外,ZZX的第3下相对于ZZZ的第3下来说,拥有较大的攻击范围,在打黑暗精灵的时候就会出现明显的差异,若2只黑暗精灵分站前后,使用ZZZ>>^Z的话,第3下Z只打的到第1只黑暗精灵,此时就会被第2只反击,而使用ZZX>>^Z则没有此问题

2.>>^Z循环

推怪用,容易击倒

3.ZZZ>>X(或ZZX>>X)

最简单,新手适用

4.ZZZ<<>循环(或ZZX<<>)

方便,不会有跳太高的情形

注:打某些敌人会退太开而打不到,ex:异变鸠

5.ZZXX^>vXZ

可以把怪的击倒值归0

注:挑空只限2次,靠墙不按>

6.ZZZ^Z>vXZ

同上,不多说明

7.>>^<(即大跳)

可以跳上一般跳跃高度上不了的平台,熟练后将相当实用

8.>>^v^v^v...循环

即所谓的微风步,跳蚤步,似乎并没有比较快,相当适合用来捡钱,还有娱乐性质

补充1个恶搞的

>>^v^v^v

与跳蚤步不同的是,在进入冲跳状态后,将>放开,只按^v,人物就会在原地上下弹跳

纯娱乐

PVP用技

(以下的ZZX都与ZZZ互相套用,但碍于击倒值,建议都使用ZZX)

其实一般的副本用技在PVP中都适用,但是要考量的因素就变多了,如击倒值以及彼此线路等等的问题

1.ZZX<<>循环

在PVP中,敌人较在副本中的怪容易击倒,所以必须考量击倒值的问题,故不建议ZZZ<<>循环,参考其他版的击倒值测试,第3下Z的击倒值是一般Z的2倍,而X则是1.4倍

这招在PVP中较不会被平台影响,而且并不是说很难,原理是利用冲刺来取消掉ZZX动作后的硬直时间,让敌人不至于逃跑

2.ZZ(X)<<>循环

这招相对于ZZX<<>循环其实大同小异,只有按<<>的时机不同,必须要再X出来的那一瞬间,直接取消掉X,就会变成只有第1.2下Z攻击到敌人,是喂了使用击倒值较少的攻击方式,以赚取更多的伤害,这招在攻击敌人时敌人不会后退,缺点是缓冲时间非常少,一按错就会变成其他连技或是敌人直接逃走

3.XZ(Z)循环

这招是XZ后取消第3下Z的应用,之后可以接任何招式,因为这招可以对敌人造成很大的硬直,故缓冲时间很多,缺点是击倒值也算很大

4.>>ZZZ

这招可以说是狂锋的连技中击倒值最小的一招,缺点是会受到平台的影响,不过挑高到平台上也是有补救办法,只要很迅速的使用>>^Z就能矫正敌人的姿势成为站立,但这时机并不好抓,所以遇到平台还是换成别种连技较好

有关>>ZZZ的应用:

       >>ZZZ大部分都是接在别的连技之后,只有用觉醒或导言等等绝招定到人时,或突然冲过去用>>ZZZ才会当成开头,一般使用>>ZZZ后,有很多接法,而其中不建议>>ZZZ后使用>>^Z去接,会有过高的击倒值,一班都是等对手掉下后再用Z或X去接

       1.ZZX>>ZZZ(X可取消)

       2.XZ>>ZZZ(XZZ的第3下建议按出来再用冲刺取消,不然动作会卡卡的)

       3.>>ZZZ小一闪(特点是可以绕背,再>>ZZZ之后要狂按小一闪,不然会落空)

进阶>>ZZZ

简单来说,就是连续2次的>>ZZZ,要诀就是在第1次>>ZZZ之后,先按<在按>>ZZZ,用意也是为了较低的击倒值,特别注意,挑空仅限2次,第2次挑空后必须接其他的连技,否则会直接倒地

平台地形

在PVP中,有时会遇上在平台上抓到人,这时若要将敌人推下平台,有以下几种打法

1.>>vZ

在敌人逼近掉落边缘时,捕他一刀>>vZ,敌人在落地后依然会有硬直

2.ZZ(X)>>X(一直放的话可以让敌人卡在原地,就不会推下去了)

把敌人推下去,这招的硬直时间不用多说了,超长,另外前面有提到了,>>X击倒超大,所以个人并不推荐这种打法

3.本人使用>>vZvZ

要诀是称为耕田的打法,在平台上快速的使用>>vZ,人并不会落到平台之下,而是出刀后会立刻恢复站姿,这时再使用vZ,就能准确无误的接到敌人,这招敌人逃走的机会是非常小的

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