艾尔之光枪刃武者连技伤害倍率统表以及个人心得
好久好久好久没有做这种连技伤害倍率的表格
本人的狂锋就在上上个星期转职成WT(枪刃武者),不是对狂锋没...只玩腻了=_=
爱好雷文的我,制作过狂锋的统计表、也做过末日的统计表!! 所以WT的也不能放过
所以调整攻击力开始计算噜!!!


表格:

XX~X连打伤害全吃就是 2430% (谁的连技能比我强!! 不过自焚的好痛)
雷文就算你很会ZZ或是ZZX,也要砍24下才有这威力...(不用风属怎可能那么多)
因此,小弟强烈建议!! 身为WT!! 拿XX~X连打做结尾伤害是可观的!!
------------------------------------------------------------------------------------------
技能过热伤害估计
左轮炮弹:过热损伤为后面2发火炮的20%损伤
估计损伤:1194×0.2 = 238.8 238.8×2 = 477.6 估计伤害为477.6%损伤
地狱火机关砲:过热伤害为追加的30发火炮20%损伤
估计损伤:80×0.2 = 16 16×30 = 480 估计伤害为480%损伤
炼狱红焰:过热伤害为最后一击的追加攻击的20%损伤
估计损伤:2228×0.2 = 445.6 估计伤害为445.6%损伤
以上伤害还要与自己的"魔法防御力"的百分比与魔法攻击力加入计算 (估计是这样?)
例如:左轮炮弹估计伤害为477.6%损伤,假设魔法防御力倍率为35%
其人物受到的伤害为477.6% × 0.65 = 310.44%
假如人物魔法攻击力为8000,受到的伤害为 24835.2
如果你有学习"藏匿的佣兵",那受到的伤害减半 24835.2 ÷ 2 = 12417.6
之前粽子为什么会把自己秒了呢??
粽子威力增加400%,拿上面的左轮炮弹来说,你受到的损伤就是 49670.4
有些人还会不要命的加上魔力契约,所以损伤再提高到 74505.6
7万多的损伤伤到自己...那还不升天?? 如果没点藏匿佣兵或是魔法防御力太低
那就阿门吧~