Blender怎么修改重力
1、首先进入Blender创建常规视图后,在视图的右边可以找到【场景属性】。

2、然后在场景属性列表中找到【重力】。

3、接着点开【重力】以后可以看到z轴默认数值为-9.8,最后我们可以直接点击进行修改,比如改成-15。

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1、首先进入Blender创建常规视图后,在视图的右边可以找到【场景属性】。

2、然后在场景属性列表中找到【重力】。

3、接着点开【重力】以后可以看到z轴默认数值为-9.8,最后我们可以直接点击进行修改,比如改成-15。
