3dsmax如何将模型导入Unity
1、首先在3dsmax内完成建模

2、然后点击文件选项卡,选择导出

3、为模型命名后,选择FBX格式,点击保存

4、接着对模型的属性进行设定后按下确定

5、最后将导出的模型拖入Unity项目文件内即可

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1、首先在3dsmax内完成建模

2、然后点击文件选项卡,选择导出

3、为模型命名后,选择FBX格式,点击保存

4、接着对模型的属性进行设定后按下确定

5、最后将导出的模型拖入Unity项目文件内即可
