《炼妖传》玩法
1、角色创建
游戏初始共有四大种族供玩家选择,不过稍后会提到风骚的技能觉悟系统,会使种族间特色更加明显。
还好,悟性在高也不会暴走到领悟其他种族技能,不过还是有很多技能的相似程度让人误以为它们是通奸了的结果。

2、支持单人、多人的PVP、PVE模式足以说明交互系统强大,好友、交易、帮派等也构建了全面的社会系统,在这里貌似不会孤单。
悲催的被杀死在城里!这也可以,不知道算不算一种交互。

3、核心玩法-炼妖
炼妖系统囊括了装备成长、道具合成等九大功能,不过要是常见的装备升级系统那就算不上特色了,从角色出生开始变装备上了最极品的装备,不过是被封印的,随着等级上升,通过炼妖系统逐渐变为最强属性。炼妖需要材料妖魂,可以从处芬任务、打怪、商城获得。
虽然炼妖系统使角色变强了不只一点点,而成为核心玩法,不过要论创新特色,个人觉得牵强了点。其功能和一般强化装备无异,反而少了一些爆装备的欣喜与动力。

4、特色技能-悟道
《炼妖传》中技能是“悟”出来的,不是通过特定条件学习,排耍铲任何行为都有可能领悟法术,这个的确好玩。
每次领悟会随机出现五个技能供选,技能字体越鲜艳效果越好,挑最符合自己爱好的吧,单体、AOE和BUFF技能都有,帅得直冒火星子啊!

5、给力战场
不得不说《炼妖传》出色的地方很多啊,一般客户端游戏都不具备的强力战场系统在这里霸气外露,一个组队、团战不限人数与规则的战场,一个击杀、夺旗、破坏多种条件胜利的战场,爱好择散PVP的玩家有福了。
