3dmax怎么使用材质编辑器?
1、构建长方体,打开“材质编辑器”。

2、选择空对象,点击“漫反射”,选择颜色“确定”,“将材质指定给选定对象”。

3、在下方可以设置贴图名称。若觉得材质球太多,右键单击,选择不同的示例窗即可。

4、总结如下图所示。

阅读量:76
阅读量:188
阅读量:123
阅读量:186
阅读量:98
1、构建长方体,打开“材质编辑器”。

2、选择空对象,点击“漫反射”,选择颜色“确定”,“将材质指定给选定对象”。

3、在下方可以设置贴图名称。若觉得材质球太多,右键单击,选择不同的示例窗即可。

4、总结如下图所示。
