怎样仙剑五前传手游英雄装备?
1、【第一属性】分加仙功和加物攻的两种,毫无疑问,仙术英雄带加仙功的装备,物理英雄带加物攻的装备。
在游戏前期,一般玩家没有太多(紫色)装备可供选择时,一般就按这个规则配置装备,第二属性不怎么重要。

2、【第二属性】有三种属性,分别是命中、仙术暴击和物理暴击。
命中是较差的属性,在相同装备星级和强化等级时,加命中属性的装备战力最低。所以仙术英雄第二属性选择加仙术暴击,物理英雄选择加物理暴击。
注:仙术暴击只在第一属性加仙术的装备才有,物理暴击只在第一属性加物攻的装备才有。

1、【第一、二属性】衣服和鞋子的第一属性都是生命值,第二属性有加仙防和加物防两种,主T在正常情况下都是选择加物防的装备;副T选择加仙防鞋子和加物防的衣服,如果主T不是很强,抗不住打,则两件都要加物防;其他后排英雄选择加仙防的装备,以抵挡对面的AOE技能伤害,但物防较低的英雄(如雪女)要选择加物防的装备,以在被兰切后时存活更久,仙功最高的因为可能是被厉岩(伤害不高)切后,只要衣服是加物防即可。

2、【第三属性】有仙伤加成、仙伤减免、物伤加成、物伤减免四种,蓝色以上装备才有第三属性。仙伤只有在技能造成的是仙术伤害时才有,其他的都是物伤,技能也仙伤和物伤两种。
这些属性加成或减免的数值是一样的,对装备战力的影响也是一样的。物理输出英雄无疑选择物伤加成,仙术英雄因为只有技能才打出仙术伤害,所以优先选择物伤加成。前面提到加成和减免的数值是一样的,所以主T选择物伤减免会更好,因为主T被多个目标打,减免可以触发更多次数。仙伤减免一般不选择,只能说聊胜于无,在装备不多时,不必在意这个属性。

1、【第一属性】有加仙攻和物攻两种,显然,物理英雄加物攻,仙术英雄加仙攻。
2、【第二属性·物理篇】仙术饰品和物理饰品各有五种属性。物理饰品在对战力影响上,物防穿透=吸血>物理暴击=受治疗加成>闪避,这个数据取材于55品苦修指环,因为这是紫色级装备,所以按这个标准更好(45品赤金之链的数据和这个有差异,它的物理暴击加战力最多)。物理英雄据此优先选择加物防穿透或暴击、吸血,具体情况要更具各个英雄不同、打什么副本而异。例:兰应选择物防穿透(两个加一起可以好多物防),适用于演武阁,因为兰切后打的就是物防最低的敌人;暴击也是不错的选择,因为自身队长技也是加暴击;还可以选择吸血,适用于打神迹试炼台,配合上大招可以避开一段时间的伤害,可以当女性英雄里面的肉。主T就要选择受治疗加成或闪避(没奶的不要治疗,优先选择闪避,龙溟不要两件都是闪避),副T就要暴击,因为输出不是很高的话,穿透一部分防御,伤害依然不高。
注:饰品对战力影响虽有差距,但是很小。

3、【第二属性·仙术篇】仙术饰品在对战力影响上,仙术暴击=受治疗加成>仙防穿透>闪避,数据取材于55品灵修指环。仙术输出英雄(如雪女)优先选择暴击,次选穿透;治疗加成和物理饰品的治疗加成所加数值一样,都不大,+5七星才88点,所以不怎么回血的英雄不要用,仙术肉盾英雄可以选择,如枯木,自身回血技能多,但仙术肉盾依然优先选择闪避。
