3dMax中如何创建立方体光
1、打开3d Max,创建一个新的场景。

2、使用长方体工具,绘制一个长方体。

3、点击“灯光”,选择“自由灯光”。

4、在图形区域阴影处选择“球体”或者“圆柱体”,在场景上点击即可创建立体光。

5、最后,将其保存即可。

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1、打开3d Max,创建一个新的场景。

2、使用长方体工具,绘制一个长方体。

3、点击“灯光”,选择“自由灯光”。

4、在图形区域阴影处选择“球体”或者“圆柱体”,在场景上点击即可创建立体光。

5、最后,将其保存即可。
