Proe三维训练二百八十四镜像实体

2026-04-16 00:41:08

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练二百八十四镜像实体

2、执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘环境。

激活矩形命令,画一个矩形,下边线与横轴重合,

双击修改尺寸:长200,宽100,右边线距离纵轴100,

激活圆命令,以矩形的上边线的中点为圆心画一个两个圆,大圆与左右边线相切,

双击修改尺寸:小圆直径ø100,

激活删除段命令,删除矩形的上边线,和大圆的下半部分圆弧,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百八十四镜像实体

3、双击修改拉伸高度为100,回车。

Proe三维训练二百八十四镜像实体

4、点击右边工具栏中的倒角命令,

左上角设置倒角尺寸为100,点击实体边线,回车。

Proe三维训练二百八十四镜像实体

5、选中这个实体零件,点击右边工具栏中的【镜像】命令,

然后点击这个倒角斜面为镜像平面,回车。

Proe三维训练二百八十四镜像实体

6、执行【拉伸——放置——定义——实体平面——草绘】,直接进入草绘环境。

Proe三维训练二百八十四镜像实体

7、激活圆弧命令,以实体半圆的左右端点为端点画一个半圆弧,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百八十四镜像实体

8、双击修改拉伸高度为100,上边工具栏中点击“去除材料”,注意调整方向,回车。

Proe三维训练二百八十四镜像实体

9、隐藏所有的基准,

至此,

这个三维实体零件就创建完成,本次训练结束。

Proe三维训练二百八十四镜像实体

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