3D MAX 如何使用“壳”工具

2026-04-09 06:28:46

1、  首先,导入一个模型。

3D MAX 如何使用“壳”工具

2、  选中模型,点击右键,选择专户为"可编辑多边形"。

3D MAX 如何使用“壳”工具

3、  选择,右面的菜单栏“修改器列表”。

3D MAX 如何使用“壳”工具

4、  点击进入,在下拉菜单找到“壳”并选中。

3D MAX 如何使用“壳”工具

5、  这里,我们就已经完成了对模型的加“壳”。

3D MAX 如何使用“壳”工具

6、如果觉得加的壳太薄了,可以在右边的菜单栏,进行调整。

3D MAX 如何使用“壳”工具

相关推荐
  • 阅读量:43
  • 阅读量:23
  • 阅读量:147
  • 阅读量:176
  • 阅读量:122
  • 猜你喜欢