Adob AfterEffects 设计认证证书考纲指南(四)

2026-04-10 07:59:07

1、使用核心工具和特性创建合成

4.1.a 使用各种工具创建形状。

i. 关键概念:实体,形状层,从向量层创建形状等。

ii. 关键工具:形状工具,钢笔工具等。

4.1.b 将资产归入构成。

i. 关键概念:构图框架位置、堆叠顺序、层次排序等。

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2、添加、操作和动画文本

4.2.a 在合成中创建文本。

i. 关键概念:点文本、段落文本、路径文本等。

4.2.b 调整字符设置。

i. 关键设置:字体,大小,样式,字间距,字偶距,行距,水平和垂直缩放等。

4.2.c 调整段落设置。

i. 关键设置 :对齐,线长等。

4.2.d 动画文本。

i. 关键概念:预设动画,自定义动画,选择器等。

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3、剪辑镜头用于合成

4.3.a 使用各种工具修整图层。

i. 关键概念:移动、修剪和分层,在镜头面板中设置输入和输出点等。

4.3.b 使用各种方法修改和完善图层修剪。

i. 关键概念:后平移,调整纵倾等。

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4、修改项目内的数字媒体

4.4.a 改变构图中的视觉元素。

i. 关键词:缩放,旋转,翻转,移动,拟合等。

4.4.b 改变视频剪辑的速度或方向。

i. 关键概念:时间重新映射,时间拉伸,创建冻结帧。改变速度,改变方向等。

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5、使用基本的重建和编辑技术来操纵数字音频和视频

4.5.a 使用基本的自动校正方法和工具。

i. 关键工具:稳定、色彩分级等。

4.5.b 修改和编辑矢量图形。

i. 关键工具:形状工具、矢量编辑工具等。

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6、添加和修改效果和预置

4.6.a 应用并调整视频效果到轨道。

i. 关键概念:添加和调整视频效果属性和效果控制面板中的关键帧等。

4.6.b 使用3D空间修改组合元素。

i. 关键概念:X、Y、Z 轴,三维空间中的二维物体,相机 ; 照明 ; 动画摄像机 vs 动画对象等。

4.6.c 创建图像复合材料。

i. 关键概念:键控 ( 亮度 / 色度 ),不透明度,掩蔽效果,哑光,alpha 通道,模板,使用 3D,

运动跟踪等。

4.6.d 使用高级工具对图像进行操作和动画制作。

i. 关键工具 :木偶工具等

4.6.e 对多层应用和修改效果。

i. 关键概念:调整图层等

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7、创建和修改运动图形的关键帧

4.7.a 使用关键帧应用和调整转换。

i. 关键概念:随时间调整图层设置 , 使用关键帧来控制比例,位置、旋转、不透明度和锚点 , 宽

松 , 运动路径 , 空间和时间插值等。

4.7.b 动画效果使用关键帧。

i. 关键概念:通过使用关键帧,在效果控制面板和时间轴上的效果控制来调整效果设置等。

ii. 关键工具:图形编辑器等

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