3Dmax中怎么创建模型面
1、打开3Dmax2013软件后,打开一个模型文件

2、选中模型,点击鼠标右键-转换为-转换为可编辑多边形

3、点击右边工作区中的多边形图标,切换到多边形选项窗口

4、最后,点击选项窗口下方的创建按钮,在模型上点击要创建面的四个点即可


阅读量:108
阅读量:90
阅读量:190
阅读量:36
阅读量:60
1、打开3Dmax2013软件后,打开一个模型文件

2、选中模型,点击鼠标右键-转换为-转换为可编辑多边形

3、点击右边工作区中的多边形图标,切换到多边形选项窗口

4、最后,点击选项窗口下方的创建按钮,在模型上点击要创建面的四个点即可

